ゼミメンバーの興味・関心の共有のためのボードゲーム

大澤優葵/ライフデザイン学部 産業デザイン学科 ゲーム
ゼミメンバーの興味・関心の共有のためのボードゲーム
ゼミメンバーの興味・関心の共有のためのボードゲーム
ゼミメンバーの興味・関心の共有のためのボードゲーム
ゼミメンバーの興味・関心の共有のためのボードゲーム

研究室メンバーの協働や協力を前提とした研究室運営において、コミュニケーションは重要である。研究室配属当初にお互いの興味・関心を知るためのボードゲームをデザインした。

お題についての回答を、自分に与えられた順位に当てはまるように考える。全員の回答を見ながら順位を予想し、答え合わせの際にコミュニケーションが生まれる。

回答にはおのずと各自の興味・関心のあるキーワードが含まれがちである。例えば、アニメが好きな場合にはアニメキャラを回答に使うと、アニメ作品に興味・関心があることが伝わる。そして、ボードゲームが終わってから、アニメ作品の話題をすることを想定している。

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