プロダクトデザインの学びにつながる情報を一覧で紹介
書籍『クリエイティブのための判断力 ――つくる人が考えるべきこと』が発売。正解のない時代の判断軸とは?
株式会社講談社より、書籍『クリエイティブのための判断力 ――つくる人が考えるべきこと』が2026年6月25日に発売された。 同書は、AIをはじめとする新技術の台頭や働き方の多様化により、ものづくりの手段や選択肢が増え続け […]
海洋漂着物の問題を体験から学ぶ、世界海洋プラスチックプランニングセンター「PLA PLA」が佐賀県にオープン
株式会社船場が体験型コンテンツの企画、設計および制作・施工を手がけた世界海洋プラスチックプランニングセンター(愛称:PLA PLA)が、佐賀県唐津市・波戸岬に2026年6月7日にオープンした。 波戸岬周辺では、海流などの […]
万博シグネチャーパビリオンが東京へ。石黒浩監修「いのちの未来+」が7月25日から開催
一般財団法人JR東日本文化創造財団が運営する複合型ミュージアム 「MoN Takanawa: The Museum of Narratives」が、開館記念プログラムとして「いのちの未来+(ぷらす)」を2026年7月25 […]
オープンキャンパスが「脱出ゲーム」!?―ICSカレッジオブアーツが夏の特別プログラムを開催
建築・インテリア・家具業界のスペシャリストを育成するICSカレッジオブアーツが、夏の特別オープンキャンパスとして2026年7月20日に脱出ゲームを開催する。 日本初のインテリアデザイン専門校として1963年に開校した同校 […]
大阪電気通信大学に人気ゲーム作品を手がけた2名が着任。ゲーム・プロダクトのデザイン教育を強化
大阪電気通信大学が2026年4月、大手ゲーム会社にて世界的ヒット製品や人気タイトルの制作に携わってきた杉野憲一教授と阿部悟郎教授の2名を迎えた。これにより、モノづくりからゲームの社会応用までをカバーする、より実践的かつ多 […]
コクヨが体験型デザインイベント「好奇心あふれる展」を4月20日から開催
コクヨ株式会社が、同社のクリエイティビティを紐解く体験型デザインイベント「好奇心あふれる展」を、2026年4月20日から24日まで、東京・品川の「THE CAMPUS(ザ・キャンパス)」にて開催する。 創業120周年を迎 […]
50点以上の作品を紹介、ZINE制作の入門書『ZINE&リトルプレス ビギナーズガイド』が4月発売
グラフィック社が、書籍『自分のために本をつくる ZINE&リトルプレス ビギナーズガイド』を2026年4月に発売する。 同書は、自由な手法やテーマで個人やグループが自主制作する冊子「ZINE(ジン)」の入門者向け […]
遊びと学びのセレクトショップ「PLAY FIRST STAND」が鎌倉・大船エリアに3月5日オープン
株式会社ルテシアが、遊びと学びのセレクトショップ「PLAY FIRST STAND(プレイファーストスタンド)」を2026年3月5日に神奈川県鎌倉市の大船エリアにある複合施設「kuguru(くぐる)」内にオープンする。 […]
領域を超えたデザイン史を編年体で読み解く書籍『モダン・デザインの100年』が発売
パレードブックスが、書籍『モダン・デザインの100年』を2026年2月17日に発売した。 モダン・デザインの100年間にわたる歩みを、1年ごとの編年体で綴る本書。時代背景とデザインの関係性を、国や領域を超えた事象の前後関 […]
日本大学芸術学部 デザイン学科の卒業制作展が、2月28日より江古田キャンパスで開催
日本大学芸術学部 デザイン学科の卒業制作展が、2026年2月28日から3月8日まで東京・練馬の江古田キャンパスにて開催される。 日本大学芸術学部のデザイン学科では、豊かな感性と鋭い洞察力を身に付け、デザイン思考と技術によ […]
デザインの立ち話-剥がせる接着剤「LOOPGLUE」がデザインする循環
デザインフィルのものづくり-紙と印刷技術で生み出すアーティストコラボレーション
倉本仁・原田祐馬・田嶋宏行が次世代デザイナーに語る―グッドデザイン・ニューホープ賞セミナー
暮らしの「場」を彩る彫刻。学生限定の立体アートコンペ「AAC 2025」最終審査会レポート
「就職」ではなく、「参画」という選択。デザイナー業務委託・プロジェクト採用
「カルチャー」への探求心。ロッキング・オンのインハウスデザイナーが語るクリエイティブの本質