Web・UI/UXデザインの学びにつながる情報を一覧で紹介
書籍『クリエイティブのための判断力 ――つくる人が考えるべきこと』が発売。正解のない時代の判断軸とは?
株式会社講談社より、書籍『クリエイティブのための判断力 ――つくる人が考えるべきこと』が2026年6月25日に発売された。 同書は、AIをはじめとする新技術の台頭や働き方の多様化により、ものづくりの手段や選択肢が増え続け […]
京都精華大学が、通信教育課程「創造情報学部(仮称・設置構想中)」を2028年4月に開設予定
京都精華大学が、創立60周年を迎える2028年4月に、通信教育課程「創造情報学部 創造情報学科(仮称・設置構想中)」の開設を予定している。2027年1月に設置認可申請を行う予定だ。 同学部は、「デジタル技術と表現で、やさ […]
AI時代の学び直しに対応、デジタルハリウッドが卒業生向け継続学習サービス「D-AID」を提供開始
IT・デジタルコンテンツ分野の人材育成スクール「デジタルハリウッド」を運営するデジタルハリウッド株式会社が、卒業生向け新サービス「D-AID(ディーエイド)」を2026年8月1日より提供開始する。 同サービスは、「卒業後 […]
デザイン・UXリサーチのカンファレンス「RESEARCH Conference 2026」が、6月28日にオンラインとオフラインで開催
一般社団法人リサーチアソシエーションが主催する「RESEARCH Conference 2026」が、2026年6月28日にオンラインおよび合同会社DMM.comにて開催される。 RESEARCH Conferenceは […]
デジタルハリウッドが、「本科UI/UXデザイン専攻」を全国3校舎とオンラインへ拡大
デジタルハリウッド株式会社が運営する人材育成スクール「デジタルハリウッド」は、これまで東京本校・大阪本校の2校で開講していた「本科UI/UXデザイン専攻」を全国3校舎+オンラインへ拡大する。 生成AIの台頭により、単純な […]
大阪電気通信大学に人気ゲーム作品を手がけた2名が着任。ゲーム・プロダクトのデザイン教育を強化
大阪電気通信大学が2026年4月、大手ゲーム会社にて世界的ヒット製品や人気タイトルの制作に携わってきた杉野憲一教授と阿部悟郎教授の2名を迎えた。これにより、モノづくりからゲームの社会応用までをカバーする、より実践的かつ多 […]
立命館大学デザイン・アート学部×コンセントによる書籍『デザイン学の再構築へ』が発売
立命館大学デザイン・アート学部、同大学大学院デザイン・アート学研究科、株式会社コンセントが共同で出版する叢書シリーズ「RDA叢書」の第1弾として、書籍『デザイン学の再構築へ』が2026年4月4日に発売された。 本づくりと […]
日本大学芸術学部 デザイン学科の卒業制作展が、2月28日より江古田キャンパスで開催
日本大学芸術学部 デザイン学科の卒業制作展が、2026年2月28日から3月8日まで東京・練馬の江古田キャンパスにて開催される。 日本大学芸術学部のデザイン学科では、豊かな感性と鋭い洞察力を身に付け、デザイン思考と技術によ […]
引地耕太、深津貴之らが登壇、UI/UXデザインカンファレンス「UI UX Camp! 2026」が3月5・6日に開催
UI/UXデザイン制作会社の株式会社ニジボックスが、大型デザインカンファレンス「UI UX Camp! 2026」を2026年3月5日と6日にオンライン(YouTube Live)で開催する。 デザインの本質的な価値につ […]
れもんらいふが超実践型デザインスクール「Re:DESIGN SCHOOL」の第3期生を募集
株式会社れもんらいふが、デザインスクール「Re:DESIGN SCHOOL」の第3期生を募集している。会場は東急プラザ原宿「ハラカド」で、2026年5月27日に開講予定。受付は2026年4月30日まで。 同スクールは、れ […]
デザインの立ち話-剥がせる接着剤「LOOPGLUE」がデザインする循環
デザインフィルのものづくり-紙と印刷技術で生み出すアーティストコラボレーション
東京の美しい伝統技術をチームで世界に届ける。「東京手仕事」商品開発プロジェクト受賞者インタビュー
新たな挑戦を手助け!デザイナー・クリエイターにおすすめのガジェット5選
「表面に出るもの」だけでは課題は解決しない。ブランドの価値に向き合い続けるバニスターの洞察力
魅せる空間、創る空間-イケアのVMDとインテリアデザイナーをひも解く