デザイン思考・哲学の学びにつながる情報を一覧で紹介
【Skholeの哲学広場】第1回―なぜ人は学びたいと思うのか?―
古代ギリシャ語で「余暇・暇」を意味する「Skhole(スコレー)」。この「Skholeの哲学広場」は、古代ギリシャ人が、Skhole(余暇)に哲学的な議論をおこなっていたということから発想した企画です。デザイン・クリエイ […]
【Skholeの哲学広場】第1回―なぜ人は学びたいと思うのか?―後編
「学びたいと思う」ことと、それを「行動に移す」こと I:みんな意識が高くて、じゃあ実際にどれくらい行動しているんだろうというのが気になって。私はしないんですよね。しないというか、振り返ると、結局それ(勉強しようとして、で […]
遊びと学びのセレクトショップ「PLAY FIRST STAND」が鎌倉・大船エリアに3月5日オープン
株式会社ルテシアが、遊びと学びのセレクトショップ「PLAY FIRST STAND(プレイファーストスタンド)」を2026年3月5日に神奈川県鎌倉市の大船エリアにある複合施設「kuguru(くぐる)」内にオープンする。 […]
デザイン人材育成をテーマにした交流イベント「DMN Drinks vol.3」が3月11日に開催
デザイン人材育成をテーマにした交流イベント「DMN Drinks vol.3」が、2026年3月11日に東京・港区のリエゾンセンター六本木で開催される。 AIの進化により、誰もがスピードと大量のアウトプットを手にできる時 […]
【Skholeの哲学広場】第0回―哲学対話って?―
武蔵野美術大学が、「MANABI DESIGN SYMPOSIUM 2026 ~これからの学び・教育の可能性を考えるシンポジウム〜」を開催
武蔵野美術大学が、武蔵野美術大学ソーシャルクリエイティブ研究所と共催で、「MANABI DESIGN SYMPOSIUM 2026 ~これからの学び・教育の可能性を考えるシンポジウム〜」を、2026年2月21日に市ヶ谷キ […]
トップアートディレクターによる実例を解説する書籍『最強のブランディングデザイン』が発売
株式会社誠文堂新光社が、書籍『最強のブランディングデザイン』を2026年2月5日に発売する。 第一線で活躍するアートディレクターたちが手がけた最新のブランディング事例を、豊富なビジュアルとともに解説する同書。単なる「見せ […]
桜美林大学芸術文化学群ビジュアル・アーツ専修が、2025年度の卒業制作展と卒業制作選抜展を開催
桜美林大学の芸術文化学群ビジュアル・アーツ専修が、2025年度の卒業制作展「Uni+as(ユニタス)」を2026年1月23日から1月27日まで、東京・町田の「東京ひなたやまキャンパス」にて開催する。また卒業制作選抜展を、 […]
武蔵野美術大学の2025年度卒業・修了制作展が、1月15日より2つのキャンパスで順次開催
武蔵野美術大学が、「2025年度 武蔵野美術大学 卒業・修了制作展」を2026年1月15日から2つのキャンパスで順次開催する。東京・小平市の鷹の台キャンパスは1月15日から1月18日まで、東京・新宿区の市ヶ谷キャンパスは […]
AIにはない人間の創造性を探る展示「デヴィエーション・ゲーム」が、日本科学未来館で12月24日より公開
東京・お台場の日本科学未来館が、アート作品を通して科学技術について考える常設展示「零壱庵(ぜろいちあん)」において、新展示「デヴィエーション・ゲーム-人間(ひと)ならではの表現って何だろう?」を2025年12月24日から […]
XR・AI技術で拡張する未来の体験デザイン。D2C IMG SRC STUDIO×SoVeCが挑むプロトタイピング展示の裏側(1)
くらすわの森
アートを通じて成田空港の新しい価値を生み出す「NARITA ART RUNWAY」―“記憶に残る場所”を目指して
社会課題に向き合う“新しい才能たち”の視点―ニューホープ賞受賞者対談
企業を深く理解してありたい姿に導く。glassyのインナーブランディング
体験までデザインする。EPOCHのクリエイティブが育つオフィスと働き方