れい子
自殺してしまったれい子が後悔する物語。れい子が自分の人生を振り返り、最後に何かを伝えようと受話器を取る。 この作品のテーマは懺悔で、作中に出てくる公衆電話ボックスは懺悔室をイメージしています。自分のしたことを後悔するれい […]
はるかぜ
家で留守番をしていた少年。1匹のカラスと目が合い、気付けば夢中で森の中まで追っていた。そんな中、謎の社を少年は見つけるが…? 不思議な世界に迷い込んでしまった少年が、様々な仲間と出会い、交流するアニメーションを作りました […]
アカイクツ
赤い靴を履くために困難と向き合う話です。 私たちには自分の理想を実現させるために行動する力があります。しかし、それらを実現しようとすると必ず困難にぶつかる事があると思います。困難には様々な向き合い方がありますが、私自身理 […]
白昼夢をみていた。
自作の詩をもとに制作したアニメーションです。自身の記憶の分解と再構成をテーマに、明確なストーリーラインを用いない実験的なアニメーションを目指し制作しました。 私がこの作品を作っていた時は新型コロナウイルス感染症が流行り、 […]
君が大人になったら
今回、ベイ佐藤さんの楽曲「君が大人になったら」をお借りしてMVを作りました。 人生は決断の連続でできており、それを繰り返していくうちに自分が変わっていってしまうことを嬉しく感じることもありますが、それが怖く感じることが時 […]
願いに呪いはお月モノ?
この作品では、何事も努力なしに願いを叶えることはできないということを伝えています。例えば、頭が良くなりたい、お金がほしい、恋人がほしいなど、何かしらの願いや欲望を人間は持っていると思います。この作品の主人公もある願いを持 […]
望郷ひずみーランド
望郷ひずみーランドは、夢の中を移動する移動式遊園地です。 プレイヤーはこの遊園地の客として半ば強制的に招待され、園内の様々なワールドを冒険し探索していきます。このゲームでのプレイヤーの目的は、夢世界を探索し、様々な場所に […]
狂人の回想
この作品は、4曲で1つの作品となります。ジャズ系とダンス系を軸に制作し、それぞれの曲に別のジャンルの要素を付け加えたりして違いをつけました。この作品を通して表現したことは、自分の考えてきたこと、自分の過去についてをまとめ […]
マディーの部屋
マディーというキャラクターが生きる世界を、彼女の部屋を通して表現するというコンセプトの空間アートです。 机の上のアイテムに触れることで、キャラクターや部屋の様子が変化し、マディーというキャラクターの生活にちょっかいを出す […]
Generative Lights
ムービングライトを使ったヒカリのショーを制作しました。 テーマは、人類の軌跡とこの約2年間の新型コロナウイルス感染症による影響です。このテーマを表現する中で、重要となるキーワードは、“誕生”、“分裂”、“集合”、“希望” […]
文響社のオフィス
共にひとつの舞台を作り上げる-日芸演劇学科で学ぶ図面から広がる舞台美術(1)
空と地面が反転する“恐怖”から生まれた絵—アイフル主催「Muninova Artist Award」最優秀賞・山名青汰
捨てられる“切れ端”が街を鮮やかに「いろどる」-CSデザイン賞受賞者インタビュー
Z世代がつくる“次世代のデザイン事務所”-ConcePioneが重視する「人間性」
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