東京工芸大学 芸術学部卒業・大学院修了制作展 2026
未来のメディアアーティストたちによる学びの集大成「東京工芸大学 芸術学部卒業・大学院修了制作展2026」が、2026年2月13日から15日にかけて中野キャンパスで開催されました。 本学芸術学部は、写真・映像・デザイン・イ […]
Reloaded ~太古の記憶を辿る旅人たちの物語~
「七色」をイメージにして色々描きました。自分の絵柄や作品の雰囲気を表現し、ファンタジーゲームのようなオリジナルの世界観により、キャラクターデザイン・イラスト・立ち絵が含まれた設定画集です。キャラクター風の紋章デザイン、ロ […]
なんでこんなにうまくいかんねん
作者自身の体験をもとにしたショートマンガ集。 中学生の森田大は生徒会長で部活ではキャプテン。なのに生徒会・恋愛・部活すべてにおいてうまくいかない日々を切り取ったマンガ。
魔法少年 あにまる8
とある惑星から逃亡した「アルビニソス」を追いかけ地球に来た主人公・まお率いる「魔法少年 あにまる8」。日々の生活で疲れ切った地球人をあにまる8のメンバーが個人の得意分野で癒しつつ、アルビニソスを追いかける…かも? キャラ […]
天命の書
この世には、人の生涯試練を記載している書がある。登仙の道を目指す修行者は寿命が尽きるまでにすべての試練を乗り越えられれば、羽化して不死身の仙人なれる。
Hoppin Hopper
トランポリン型コントローラーを使用したジャンプアクションゲーム。 トランポリンをコントローラーとして使用し、運動促進や運動不足の解消を目的とした体験型のアクションゲームです。操作は、「目の前のモニターに映し出されるゲーム […]
対高齢者専用デバイスゲーム
昨今、流行病による高齢者施設での行動範囲制限に伴う娯楽の減少を見て、自分も何か役立てないかと思い、大学で学んだ知識をフル活用して面白いゲームを制作しました。
PROJECT DESTROYER
私たち正木研究室の「PROJECT DESTROYER」は、オブジェクトの破壊と実際の歩きによって没入感を高めるVRゲームの開発というものを目標に制作されました。 トラッキング技術を用い、プレイヤーはVRゴーグルと両手の […]
ダイレクトプレイヤーズ
『ダイレクトプレイヤーズ』は、XperiaTouchという、投影された画面を直接触って操作できるプロジェクターを使ったゲームです。「2~4人でワイワイ遊べるゲーム」をテーマに、プレイヤー全員が協力してクリアを目指す課題突 […]
めざめ
朝、目覚めてから一番最初に考えたこと、その数秒間をアニメーションにしました。同じ毎日を送る女性の、小さな心の支えを描きました。 大学4年間の総括として制作した作品です。元々変身魔法少女のアニメーションを描いて […]
文響社のオフィス
共にひとつの舞台を作り上げる-日芸演劇学科で学ぶ図面から広がる舞台美術(1)
日常にアートを。星乃珈琲店が絵画コンテストを開催する理由とは?
東京の美しい伝統技術をチームで世界に届ける。「東京手仕事」商品開発プロジェクト受賞者インタビュー
Z世代がつくる“次世代のデザイン事務所”-ConcePioneが重視する「人間性」
好きなデザインの裏側へ。デザインから出会う企業と仕事 ~プロダクトデザイン~