ひとり暮らしをする大学生のタスク管理事情を調査したところ、そもそもタスク管理以前に、タスクの実行が面倒で動けないという現状があると判明した。そこで、タスク実行に伴う「面倒さ」や「義務感」を軽減するために、ユーザーのタスクの位置付けを変えるきっかけをつくり、「今やろう」と思った時にすぐ動けるようにするための誘導を入れることで解決を図った。
アプリ内に登場するエージェント“泡くん”を通し、タスクを「面倒なもの」から「とりあえずやるもの」に変えて行くことを目指した。
佐藤碧伊/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
大野夏美/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
遠藤素/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
大槻夏歩/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
羽田遥花、小山晃聖、澁谷光/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
後藤元/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
渥美悠斗、伊藤直也、菅野和海、佐藤淳紀/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
櫻井海翔、安達悠真/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
森川果南/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
佐藤駿樹/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
小島瑠香/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
佐藤榛乃/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
菅井由美、佐藤世名/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
金舜也/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
松浦みらい/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
市村真由子/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
小野寺花奈、野口侑利、川名璃紗、三浦寛史/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
菅野真大/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
髙橋芽衣/ライフデザイン学部 産業デザイン学科
小野寺桃花/ライフデザイン学部 産業デザイン学科