本研究では、デジタルデバイスのユーザインタフェースについて注目し、プロトタイプ制作・検証を重ね「PLAY」な要素を含んだインタフェースの可能性を探ること、その過程や制作物から「USE」と「PLAY」についての考察を深めることを目的とした。最終制作として、磁性流体を生命体のように感じさせ、自律性を持つ生命体の動きにユーザーが影響を与えられるように「PLAY」な要素を含んだインタフェースを制作した。
由川巧真/工学部 総合工学科 デザインコース
長内望理/工学部 総合工学科 デザインコース
箕輪侑/工学部 総合工学科 デザインコース
池田剛瑠/工学部 総合工学科 デザインコース
矢ヶ崎彩恵/工学部 総合工学科 デザインコース
高橋康幸/工学部 総合工学科 デザインコース
宮崎祐和/工学部 総合工学科 デザインコース
紀伊馬未空/工学部 総合工学科 デザインコース
下西香乃/工学部 総合工学科 デザインコース
奥山裕也/工学部 総合工学科 デザインコース
佐野ちひろ/工学部 総合工学科 デザインコース
真田涼/工学部 総合工学科 デザインコース
松岡拓也/工学部 総合工学科 デザインコース
髙橋晴飛、佐々木大和、田畑沙彩、加藤由宇/工学部 総合工学科 デザインコース
横内丞以/工学部 総合工学科 デザインコース
新井律/工学部 総合工学科 デザインコース