KOUMORI
年に一度のおばけも一緒にみんな集まるハロウィンパーティ! そんな楽しいパーティーの日になぜかおばけが全然いない!原因を確かめるため、一人のコウモリが傘を手に、死者の世界へ向かう! 誰もが一度は、傘を剣に見立てて振り回した […]
ベタ研究所
☆特殊お仕事・ベタの清掃体験会☆MR技術を用いて、体を動かす清掃体験型ゲーム。 我々ベタ研究所では、特殊生物『ベタ』と共存するため、『ベタ』への適切な対処法を日々研究しています。 そしてこの度、誰でも簡単にベタの清掃がで […]
お好み焼き体験ゲーム コテの名人
本作品は、オリジナルのお好み焼き型デバイスを用いたゲームである。コテを使い、お好み焼きをタイミングよく崩さずにひっくり返すをクリアとなる。また、コテの大きさの違いにより3種類の難易度を選ぶことができる。 このゲームは、ゲ […]
スターリットガーデン
私たちは “その場でキャラクターと一緒に魔法が出せる体験” をコンセプトとしてキャラクターとともに自分が魔法使いになれるコンテンツを制作しました。ウルトラリープを使用して、手の動きを読み取ることでゲームが進行していきます […]
ゴールドダッシュ
「タッチパネルを埋め込んだテーブル」と、タブレット4台を使ってプレイする4人対戦ゲーム。4人のプレイヤーがダンジョンに入り、宝箱を開けてゴールド(金貨)を集め、奪い合います。勝利条件は「制限時間内に最も多くのゴールドを手 […]
あ、そういえば
これは私が過去に体験したことです。生活の中で起こる些細な出来事が共通点を持って、繋がった人、場所、もの、全てが少しずつ私の中に残っていく。もしかしたらこの作品も、誰かの中に残るのかもしれない。そうやって残ったものが、思い […]
少しだけ 少しずつ
アニメ制作の仕事をしている主人公「上野イチゴ」の挑戦と挫折を描いた話です。創作活動をすると言うのは楽しい事だけでなく、辛いことも多く存在するということを自分の経験や考えを通して表現しました。この作品はアニメーションではあ […]
成る
私が住める場所や作品を作れば、私がいなくなったとしても安心できる。その考えのもと、自分が何人もいたら卒業制作なんて、簡単にできてしまうのだろう。という想像した頭の中の世界を作品にしました。作品に色々な私を登場させることに […]
明日の天気は
小学生の男の子「太陽くん」と、不思議なてるてる坊主の物語です。本作は、太陽くんが約束のために悲しみを乗り越えて進んでいくという、小さな成長を主題としていて、観た人の心を動かせるような作品を目指して制作しました。 心理描写 […]
HUNTERS
“3DCGを使ったフォトリアルな映像作品です。 故郷に恋人を残したパイロットが巨大クリーチャーとの戦いに挑むまでの緊迫感を描くことをコンセプトとしています。 シネマティックな映像表現をテーマとして制作し、映画 […]
文響社のオフィス
共にひとつの舞台を作り上げる-日芸演劇学科で学ぶ図面から広がる舞台美術(1)
空と地面が反転する“恐怖”から生まれた絵—アイフル主催「Muninova Artist Award」最優秀賞・山名青汰
捨てられる“切れ端”が街を鮮やかに「いろどる」-CSデザイン賞受賞者インタビュー
Z世代がつくる“次世代のデザイン事務所”-ConcePioneが重視する「人間性」
好奇心がオフィスを育てる。LINEヤフーの新たな「働く場」